红杉资本、华谊兄弟加持,英雄互娱的曲线上市之路
2021/1/21 17:03:20 来源:互联网
虽然移动游戏行业每年都处于增速发展阶段,但是随着手游人口红利逐年减少、市场游戏产品数量增加和买量成本逐年上升,只有稳定上升人均付费额度作为行业高速增长的主要动力。
2018年-2019年国内移动游戏人均付费保持在51-86元区间内,增速保持在约10%以上。2020年一季度受疫情影响而兴起的“宅经济”促使2020Q1单用户消费额增长至85.2元,为近三年来历史高点;即使2020年Q2人均付费稍有回落,单用户消费额还处于稳定增长趋势。
根据2019年H1不同类型线上付费率对比来看,手机游戏付费率以31.60%占比作为线上付费率最高的消费产品。由此可见,移动游戏为游戏行业规模最大的细分市场,同时高水平的人均付费率是移动游戏保持高速增长的主要因素。
移动游戏行业市场份额的集中,玩家对游戏质量的重视越来越高。在此情况下,市场份额会逐渐被头部企业(如腾讯游戏)或有产品特色的企业(如多益网络)所抢占。这或将加速对底部游戏开发商的淘汰。
公司近年研发支出保持在1-1.6亿元区间、销售费用保持在2.1-3.2亿元区间,公司每年坚持对游戏研发和推广投入,为了制造高质量的游戏产品。但可惜的是,英雄互娱的体量实在是太小了,支撑不起更高额的研发,与头部企业竞争毫无优势。
尽管,英雄互娱在移动游戏行业停发牌号的“洗牌”中生存了下来,但未来很可能需要面临着更激烈的挑战。
(责任编辑:梦谣)
淘股票声明:股市资讯来源于合作媒体及机构,属作者个人观点,仅供投资者参考,并不构成投资建议。投资者据此操作,风险自担。